DIBUJO

martes, 1 de septiembre de 2015

PROCEDIMIENTO PARA ANIMAR



primero debemos hallar el diametro de la circunferencia midiendo el ancho de la circunferencia y multiplicando por el valor de pi(3,141516)

luego debemos de tomar el resultado y aplicarlo al eje de desplazamiento(x-y-z) por ultimo tomamos  el circulo o la circunferencia y crearle un controlador (una curva), luego nos vamos a MENU ANIMATION-ANIMATE-SET DRIVER KEY-SET; configuramos el controlador(driver, sera la curva) y el que va a ser controlado (driven, sera la circunferencia) y animamos.

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